The Quarry incelemesi: acımasız, kana bulanmış, sarsıntılı bir yaz kampı saldırısı


Ah, yaz kampı — gençlerin yeni arkadaşlarla tanışması, kalıcı anılar oluşturması ve rahatlık alanlarından çıkması için harika bir şans. Korku türünde yaşamak gibi bir şanssızlık varsa, orası aynı zamanda vahşi bir canavar tarafından baltayla öldürülme veya hırpalanma olasılığınız da yüksek.

süper kütleli oyunlar Taş ocağı izole Hackett’s Quarry’de yer alan modern bir yaz kampında yer almaktadır. Harika bir yazdan sonra, yedi genç danışman toplanıp eve gitmeye hazırlanıyor. Ancak minibüsleri bozulur ve fazladan bir gece daha kalmak zorunda kalırlar. Son dakika kutlamaları kanlı bir korku filmine dönüşüyor ve kimin yaşayacağını, kimin öleceğini ve hayatta kalanların ne kadar travmatize olduğunu etkilemek size kalmış. Taş ocağı David Arquette, Ted Raimi, Miles Robbins, Evan Evagora, Ariel Winter, Brenda Song, Halston Sage ve daha fazlası tarafından canlandırılan, her biri kendini beğenmiş bir parçaya adamış unutulmaz bir oyuncu kadrosuna sahip.

Taş ocağı esasen, oyuncuların birkaç karakterin bakış açısından dallanma seçenekleri arasında seçim yapabilecekleri bir dizi ara sahnedir. Supermassive, oyuncuya hikayeyi etkilemek için yeterli ajansa izin verir, ancak onu tamamen kırmak için yeterli değildir. Örneğin: Bir danışman, Jacob, eski minibüsü Hackett’s Quarry’den sabote etmeye karar verir, böylece sadece bir yaz kaçamağı isteyen mesafeli bir etkileyici olan Emma’ya kur yapabileceği bir gece daha yaşayabilir. Oyuncu olarak Jacob’ı durduramam ama döner kolu mu kullanacağını yoksa yakıt hattını mı keseceğini seçeceğim. Bu kararlar birbiri üzerine kurulur ve hikayeyi baş döndürücü bir yol ağına döndürür.

Bu ikili seçenekler, bir karakterin bir dalın altına eğilmesi, pençelerin darbesinden kaçınması veya değerli bir eşya alması gereken hızlı zaman dizileriyle noktalanır. Bazı yüksek gerilimli kavgalar veya kovalamaca sahneleri, bu olaylardan birkaçını arka arkaya kullanır ve danışmanı artı işaretlerinden kurtarmaya çalışırken, koltuğunuzun kenarındaki sekanslar yapabilirler. Otomatik geçiş seçeneği de dahil olmak üzere bu zorlukları basitleştirmenin birçok yolu vardır. Hatta sadece acımasız aksiyonun gelişimini izlemek isteyenler için “herkes yaşar”, “herkes ölür” ve “en güzel” kesimlerin olduğu bir film modu bile var.

Laura, The Quarry'deki görev için çekiç mi yoksa İngiliz anahtarı mı kullanacağına kendisi karar veriyor.

Resim: Süper Büyük Oyunlar/2K Oyunlar

Taş ocağı keşif dizilerine izin vermek için yavaşlar ve bunlar oyunun düşük noktalarıdır; kamera aniden farklı bir perspektife dönüyor, klavyemde W ve S’yi ters çevirerek karakterimin önceki çekime 180 derece dönmesini sağlıyor. Karakterler ayrıca hızlı olaylar sırasında çevik ve çevik olmalarına rağmen bu sahnelerde yavaş ve hantal hissediyorlar. Oyun açıkça gizli sırları ve bulmacaları bulmak için girdiğim her odaya göz atmamı istiyor, ancak turları yapmak o kadar garip ki süreç dalgınlığımı bozuyor. İpuçları, telafi etmek için parlak bir ışık huzmesiyle vurgulanır; bu, bunun aslında bir video oyunu olduğunu yararlı ama canlı bir şekilde hatırlatır.

Ortamlar ve aksesuarlar muhteşem bir şekilde işlenmiş, ancak kontroller konusundaki hayal kırıklığım bu ağırlığı ortadan kaldırıyor; Hızlı zaman olaylarını atlayanlar yerine, dizi boyunca rehberli bir turda beni otomatik olarak yönlendiren seçeneklere sahip olmayı tercih ederim. Önceki serisi Dark Pictures Anthology’nin her yinelemesinde üçüncü şahıs keşiflerini geliştiren Supermassive için garip bir geri adım.

Taş ocağı Dark Pictures oyunlarından farklıdır; bunun yerine Supermassive’in ilk büyük hitini başarmak anlamına geliyor, Şafağa kadar. Oyuncu kadrosu, antolojidekilerden daha büyük ve bireysel olarak daha az gelişmiş, bunun yerine eğlenceli korku arketiplerine odaklanıyor. Jacob, Emma’ya aşık olan hassas bir erkek arkadaştır. Riverdale. Utangaç ama yakışıklı Nick ve kitap kurdu Abi birbirlerine aşık olurken, DJ Dylan, şakacı ve keskin nişancı Kaitlyn ve sorumlu baş danışman Ryan çapkın bir aşk üçgeni içindedir.

Hackett's Quarry'de genç bir kadın ve danışman olan Abigail, The Quarry'de Ariel Winter tarafından canlandırılıyor.

Resim: Süper Büyük Oyunlar/2K Oyunlar

Süper kütleli bu karakterlerin derinliklerine inmiyor çünkü hikayenin asıl çekiciliği onlar değil. Planın ilerlemesini sağlamak ve Çehov cephaneliğinden çıkan her ipucunu atmak için, Taş ocağıkarakterleri oldukça ince kazınmış.

Bu çocukları başarıya doğru neşelendirebilir, kendilerinin mümkün olan en iyi versiyonu olmalarını teşvik edebilirsiniz… ya da onları çatışmaya, küçüklüğe ve kine iten omuz şeytanı olabilirsiniz ve sonunda hırpalanmalarından ve/veya ölümlerinden zevk alırsınız. Düşmanları (bir uğursuz avcılar kadrosu ve korkunç bir insansı yaratık) ve onların gizemli Bay Hackett ile olan ilişkilerini ekleyin ve arsa hızla cazip hale gelir.

Supermassive, bu çeşitli olay örgülerini iyi bir şekilde çekmeyi başarır ve oyundaki tüm değişkenlere rağmen onları kana bulanmış bir fular haline getirir. Gençler, oyundaki gerçek riskleri ortaya çıkarmadan önce hayatta kalmak için basit bir mücadeleye başlarlar ve ardından uzun vadeli bir plan yapmak zorunda kalırlar. Her ardışık cevapla birlikte yeni gizemler ortaya çıkıyor. Çözünürlük, oyuncuyu yeni sorulara yönlendirir ve her tur zorlayıcı bir şekilde çözülür.

Taş ocağı yaklaşık 10 saat sürüyor ve tek seferde baştan sona izlenemeyecek türden bir oyun. Bununla birlikte, oyun, bir oyunu değiştirebilecek ana “karar yollarını” takip eder, böylece bir dahaki sefere kaçınmak istediğiniz belirli bir kasırgaya hangi kelebek kanadının neden olabileceğini kontrol edebilir ve görebilirsiniz. Bu harika bir hikaye anlatma hilesi.

The Quarry'deki karanlık bir ormanda kot tulumlu bir avcı tehditkar bir şekilde duruyor.

Resim: Süper Büyük Oyunlar/2K Oyunlar

Dahası, menülerin 80’lerin tarzı gözetleme teknolojisi estetiğinden, örneğin Fallout PSA’ları olan eski okul retro animasyonlarında öğreticilerin sunulma şekline kadar her şeyin sunumu harika. Bir aksiyon sahnesinden veya komik bir gerilim kırıcıdan sonra bile, ortamın ve Taş Ocağının ürkütücü, rahatsız edici bir ruh halini korumaya yardımcı olan daha geniş sorularına ipucu veren rahatsız edici yaşlı bir bayanla ziyaret ettiğiniz bölüm araları bile var.

Ne yazık ki, Taş ocağı‘nin merkez canavarı, oyuncunun incelemesine dayanamaz. Bir noktada canavar, anlamsız bir sekansla, bir kan yağmuru içinde vücudundan patlayan ve her tekrarlandığında daha da kötüleşen büyük bir sinema görüntüsü alıyor. Doğaüstü yaratık, görsel olarak her zaman iyi aktarılmayan bir kurallar listesiyle birlikte gelir. Sonuçlar korkutucu olmaktan çok bayat.

Biraz bayat olmak, yine de mesele gibi geliyor. Oyun açıkça 80’lerin korku ve slasher klasiklerinden ilham aldı. Bu sadece bir utanç Taş ocağı izlemek oynamaktan daha iyidir. Hackett’s Quarry’de bazı sırları kaçırdığıma eminim, çünkü sinir bozucu kontrollerle ormanları ve kulübeleri trollemeye çalışırken yanlarından tökezleyerek geçtim. Perdenin kaydığı ve hikayenin yanılsamasının bir an için kırıldığı anlara tahammül edebildiğiniz sürece, tatmin edici dönüşler, ürkütücü karakterler ve baştan çıkarıcı gizemlerle dolu, keyfini çıkarabileceğiniz harika bir korku hikayesi var.

Taş ocağı Windows PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ve Xbox Series X için 10 Haziran’da çıkacak. Bu inceleme, 2K Games tarafından sağlanan bir Windows PC yayın öncesi indirme kodu kullanılarak yazılmıştır. Vox Media’nın bağlı ortaklıkları vardır. Bunlar, editoryal içeriği etkilemez, ancak Vox Media, bağlı kuruluş bağlantıları aracılığıyla satın alınan ürünler için komisyon kazanabilir. Bulabilirsin Polygon’un etik politikası hakkında ek bilgi burada.



Kaynak : https://www.polygon.com/23158015/supermassive-the-quarry-review-gameplay-choices-story-exploration

Yorum yapın