The Lion King’s Scar güncellemesi Disney Dreamlight Valley’i nasıl sarsacak?


atınca ne oluyor Aslan Kral‘s Scar – güç için kardeşini kelimenin tam anlamıyla öldüren bir aslan – pastoral dünyasına Disney Dreamlight Vadisi? Kaos, budur. Gameloft geliştiricisinin zorluklarından biri, bir dizi farklı Disney ve Pixar dünyasında karakter ilişkilerinde gezinmek. Ama şimdiye kadar, buna öğretmek gibi şeyler dahil DondurulmuşAnna, tacos ve pizza hakkında veya WALL-E’yi Küçük DenizkızıAriel, bulduklarını takas edebilmeleri için. Skar biraz farklı.

“Bu karakter, örneğin Remy ile nasıl etkileşime giriyor?” Disney Dreamlight Vadisi kıdemli dünya tasarımcısı Josh Labelle sordu. “Yara, köydeki kaos unsurudur.”

Disney Dreamlight Vadisi bu yıl erken erişimde piyasaya sürüldü, ancak oyun kilitleme hataları ve kıt kaynaklar gibi sorunlar olmadan değil. Ancak bu engellere rağmen, oyun toplandı sadece bir hafta içinde 1 milyondan fazla oyuncu. Bu sonbaharda piyasaya sürülmesi planlanan, yukarıda bahsedilen Scar da dahil olmak üzere bir sürü içerik gelecek. Daha sonra, Disney Dreamlight Vadisi Bu sonbaharda daha sonra yapılması planlanan kendi yeni karakterleriyle bir Oyuncak Hikayesi güncellemesi alacak.

Polygon, Labelle ve Disney Dreamlight Vadisi yaratıcı yönetmen Nicholas Mainville, bu farklı etkileşimler için inşa edilmiş tamamen yeni bir dünya olan Dreamlight Valley’de karakterleri ve dünyaları bir araya getirmekten bahsetti.

[Ed. note: This interview has been lightly edited for length and clarity.]

Disney Dreamlight Valley - Disney ve Pixar karakterleri güzel ve yemyeşil bir vadi köyünde takılıyor

Resim: Gameloft

Çokgen: Nasıl tarif edersiniz? Disney Dreamlight Vadisi birine?

Josh Labelle: Takımda bizim için ve umarım oyuncular için, Disney Dreamlight Vadisi içinizdeki çocukla yeniden bağlantı kurmanız ve sevdiğiniz tüm Disney mülkleriyle yeniden bağlantı kurmanız, onların arasında yaşamanız için bir davettir.

Seyirci olarak kimi düşünüyordunuz? Oyunu ilk duyduğumda çocuklar için olduğunu düşünmüştüm ama oynamaya başladıktan sonra bir nevi Disney karakterlerini geride bırakmış biri olarak farklı hissettim.

Nicholas Mainville: Genç yetişkinlerden oluşan bir hedef demografiyi hedefliyorduk, hedef, ele aldığımız bazı konular hakkında biraz daha ciddi olabilmekti. Ama yine de daha genç bir kitleye hitap etmeyi amaçlıyor. Disney filmleriyle büyüyen ve belki de yıllar içinde onlarla bağlantısını kaybeden bizim gibi genç yetişkinlere sahip olmaya çalışırken, Disney Dreamlight Vadisi İçimizdeki çocukla yeniden bağlantı kurmanın bir yolu olmayı, aynı zamanda gençlerin sevgiyle büyüdüğümüz karakterleri keşfetmelerine yardımcı olmayı amaçlıyor.

etiket: Oyun duyurulduğunda gerçekten heyecan verici olan bir şey, üzerinde çalıştığımı öğrenen arkadaşlarımın, büyük hayat simülasyonu hayranları ve büyük Disney hayranlarının olması ve oynayabilecekleri için çok heyecanlanmalarıydı. . Sonra çocuklarıyla oynamaktan heyecan duyan diğer arkadaşlarım oldu. Aslında çocuklarıyla oynayan, iki küçük kızıyla oynayan arkadaşlarım var. Bu konuda gerçekten heyecan verici olan şey, ona farklı seviyelerde bağlanabilmeniz.

Arkadaşlarımdan biri sevgiyle büyüdü Taştaki Kılıç ve klasik karakterler [like Merlin], bu yüzden onlarla etkileşim kurmak onun için heyecan verici. Çocuklarının bu karakterler için bir referans noktası yok ve bu onların onları tanıtmasıdır. Ama WALL-E ile tanışıp onunla takılacağı, Moana ile tanışıp onunla takılacağı için gerçekten heyecanlılar.

Arkadaşlarınızla oynayabilirsiniz, ancak tıpkı Disney veya Pixar filmlerini izlediğinizde olduğu gibi, çocukların aklından geçen, izleyen yetişkinlerin takdir edeceği şeyler var. Umarız oyun da aynı şekilde çalışır.

Disney Dreamlight Valley'den bir ekran görüntüsünde Mickey'nin yanında bir karakter ve bir sihirbaz duruyor.  Üçlü bir kale ile karşı karşıyadır.

Resim: Gameloft

Sizce oyunun çalışmasını sağlayan nedir? Bu kadar farklı dünyayı ve IP’yi bu yaşam ve çiftçilik simülatöründe birleştirmeyi nasıl doğal hissettiriyorsun?

Mainville: Gerçekten yardımcı olan ilk şey, Dreamlight Valley’in kendisi olan kendi IP’mizi oluşturmamızdı. Bu bizim kendi dünyamız, birbirleriyle etkileşime girebilecekleri bir yeri olan bu zengin karakterlerden yararlanan kendi hikayemiz. Bu gerçekten yardımcı olur.

Ancak takımın oyunlara ve Disney’e olan saf sevgisi, Disney ile ilgili her şey oyunumuzda gerçekten parlıyor. İnsanlar, en küçük ayrıntılarda bile bu IP’lere duyduğumuz sevgiyi takdir edebilir ve görebilir. Filmlerde sadece hayranların bilebileceği derin küçük şeyler var.

etiket: Anlatı tarafında, özellikle karakterlerin Dreamlight Valley dünyasına kendi bakış açılarından gelmesini sağlamak için geçen yıl Disney ile çok çalıştık. Bu karakterlerin geldiği bireysel dünyaların kurallarına her zaman saygı göstermek isteriz. Merlin’in bu büyülü dünya için kendi referans çerçevesi var, ama sonra dünyalarında sihir olmayan başka karakterlerimiz de var, bu yüzden onlar için Dreamlight Valley’de olmak çok daha fazla bir keşif. Bu rolleri anlamak ve onlara göre oynamak zor oldu ama bence bu yüzden işe yarıyor.

Mainville: Bu karakterlerin hikayelerini biliyoruz, ancak onlar hakkında öğrenilecek yeni şeyler var. Dreamlight Valley, evrenlerini genişletiyor. Yani WALL-E diyelim bir karakteri seviyorsanız, onunla başka hiçbir yerde yaşamadığınız farklı bir maceraya atılabilirsiniz.

Bu kurallar ve bir karakterin ne yapacağına veya yapmayacağına nasıl karar verdiğiniz hakkında daha fazla şey duymak isterim.

etiket: Her zaman bir karakterin geldiği tek tek filmlerin referans çerçevesi içinde kalırız. WALL-E ile konuşuyorsanız, WALL-E size Vadi’de bir lanetin nasıl çalıştığını veya bazı büyülerin nasıl çalıştığını açıklayamaz. WALL-E ile bir görevde böyle bir bileşene sahip olmak istiyorsak, buna saygı gösterecek bir yol bulmalıyız. Genellikle kasabada sihirle neler olup bittiğini gerçekten anlayan tek adam olan Merlin ile konuşmayı içerir.

Karakterler konusunda saygı duymaya çalıştığımız birçok şey var. Moana veya Dondurulmuş. Teknolojilerinin belli bir noktada olduğu dünyalardan geliyorlar ve biz bunu ihlal etmek istemiyoruz. Eğer sizden belirli bir karakterin fotoğrafını çektiriyorsak, Dondurulmuş veya Moana örneğin, geldikleri dünyaya uygun bir şekilde tepki vermelerini istiyoruz. Kameranıza, neler olup bittiğini tamamen anlayacakları şekilde tepki vermeyecekler.

Sınır dışı olan herhangi bir Disney veya Pixar karakteri var mı?

Mainville: Şu ana kadar elimizde kesin olarak oyunda olanlar var. Kesinlikle daha çok geliyoruz. Çok büyük bir yol haritamız var ve hangi karakterleri getireceğimizi seçmek için Disney ile yakın bir şekilde çalışıyoruz. Gerçekten Pixar ve Disney klasiklerine odaklanıyoruz. Her şey masanın üzerinde.

Diğer dünyalardan karakterlerle etkileşime girmelerini sağlarken bu karakterleri kendi sesleriyle yazdığınızdan nasıl emin oluyorsunuz? Örneğin WALL-E ve Ariel gibi.

etiket: Bu konuda Disney’den çok yardım alıyoruz. Bu karakterlere ve deneyimlerine uygun olduğundan emin olmak için diyalogun her satırına gerçekten bakıyoruz. İşbirliği çok iyi oldu. Bu karakterlerin kendileri gibi hissetmelerini sağlamak için oturup filmleri tekrar izleyeceğim. Bazen filmden bir sahne alır ve bir senaryo yazım programına yazarım, böylece seslerin kadansını, kullanabilecekleri kelime türlerini bulabilirim. Şunu söyleyen bir kelime sayfası yapacağım, Ariel filmlerde bu kelimeleri kullanır. Bu kelimeleri kullandığını hiç duymadım, belki onlardan uzak dur. Biz böyle yapıyoruz. Her zaman filmin kaynak metnine geri dönüyor ve diyaloğu dinliyor, gerçekten dinliyor.

Onları etkileşime soktuğumuzda, karakterlerin birbirleri hakkında anlayamayacakları o kaos unsurunu atıyoruz. Bunu nasıl keşfedeceğiz?

Monsters Inc. sırt çantasıyla kırmızı bir gömlek ve etek giyen bir Disney Dreamlight Valley avatarı, Scrooge McDuck'a onu hiç duymadığını söyler.

Resim: Çokgen üzerinden Gameloft

Zevk aldığım bir şey, sen olabilirsin biraz kaba karakterlere. Ferahlatıcı. Neyin iyi neyin fazla olduğu konusunda çizgiyi ne zaman çizeceğinizi nereden biliyorsunuz?

etiket: Komik. Oyunlarda kötü seçimler görmeyi seviyorum ama nadiren seçiyorum. Bu temelde genel olarak doğrudur. Diğer oyunlarla ilgili veriler gördüm, insanların %10’u ortalama bir seçim yapacak. Örneğin, Mass Effect ekibinin Renegade seçimleri için tam olarak aynı arızadan bahsettiğini hatırlıyorum. İnsanlar çok nadiren ortalama seçenekleri seçerler.

Ortalama seçimlerle ilgili prensibim her zaman asıl metnin son derece komik olması gerektiğidir. Birçok oyuncu için görecekleri tek kısım bu olacak. Eğer seçerlerse tepkiyi görmezler çünkü insanlar kibar olmak isterler ki bu iyi bir şey.

Kötü adamlarla oynamak için biraz daha yerimiz var. Kötü adamları biraz daha zorlayabilir ve komik tepki vermelerini sağlayabilirsiniz. Kahraman karakterlerle biraz şımarık olacak şekilde yapmaya çalışıyoruz. Karakterin kim olduğuna saygısızlık değil. Oyuncuyla ilgili bir şeyi daha somutlaştırmaya çalışıyoruz. Bu nedenle, eğer iyi seçim mütevazı ve yardımseverse, ortalama seçim biraz daha övüngen olacaktır.

İnsanlar bu seçenekleri seçtiğinde, sizi sohbet yoluna geri döndürmek için zaman ayırırız; söylediğin kaba şeyi yumuşatıyorsun.

Mainville: Oyunun daha geniş bir yönüyle, gerçekten istedik Disney Dreamlight Vadisi oyuncuların kendileri olabildikleri ve kendilerini ifade edebilecekleri bir oyun olmak. Bu, karakter özelleştirmesi ve sunduğumuz tüm seçenekler için geçerlidir, ancak diyalog seçenekleri için de geçerlidir. Disney filmleriyle ilgili büyük bir şey, kahramanların ve kötü adamların olmasıdır. Bazı seçimlerde kendinizi gerçekten mini bir kötü adam olarak, ancak çoğunlukla Dreamlight Valley kahramanı olarak ifade edebileceğiniz diyalog seçimlerinde bu konsepti somutlaştırıyor, çünkü sonunda onu kurtarmak için oradasınız.

etiket: Oyuncular için güzel bir hayal kırıklığı valfi olarak çalışabilir. Bir oyuncu şöyle hissediyorsa, Scrooge şimdi ne yapmamı istiyor? söyleme yeteneğine sahip olmak güzel olabilir, Şimdi ne yapmamı istiyorsun? fazla.

Şimdi sırada ne olduğu hakkında konuşalım – oyun erken erişimde, bu yüzden biraz olmalı. Oyuncular ne bekleyebilir?

Mainville: Önümüzde çok büyük bir yol haritamız olduğunu kesinlikle söyleyebilirim. Ana hikayenin devamı ile yakında bir güncelleme geliyor ve [The Lion King’s] Yara izi. Bundan sonra Toy Story ile ilgili bir güncelleme yapacağız. Ancak gelecek yıl için de duyurulacak daha çok şey var.

etiket: Sonraki iki güncellemeyle birlikte pek çok heyecan verici anlatı malzemesi var. Birkaç büyük sır açığa çıkıyor. Ve biliyorsun, Scar ile bu çok heyecan verici bir karakter. Yara, köydeki bu kaos unsurudur. Karakterler ve farklı referans çerçeveleri hakkında konuştuk ve Scar ile Dreamlight Valley’e bir aslan atıyorsunuz – ve özellikle Scar gibi bir aslan. Bu karakter, örneğin Remy ile nasıl etkileşime giriyor? Bu çok eğlenceli olacak.

ne zaman için bir zaman dilimi var mı Disney Dreamlight Vadisi erken erişimden çıkacak mı?

Mainville: Henüz duyuracak bir şeyimiz yok, ancak yakın gelecekte bununla ilgili daha fazla bilgiye sahip olacağız.





Kaynak : https://www.polygon.com/23399049/disney-dreamlight-valley-interview-scar-toy-story-the-lion-king

Yorum yapın