Splatoon 3, Elden Ring ve daha fazlasında karakter yaratıcısı hataları


Önyükleme yaptığımda Elden Yüzük veya Disney Dreamlight Vadisi İlk defa göğsümde biraz sıkışma oldu. Çünkü bu oyunlar beni bunaltan ve strese sokan bir karakter yaratıcısı menüsüyle başlıyor. Birçoğu için, bir oyunu saç rengi ve stili, vücut tipi ve daha fazlası gibi çok çeşitli karakter özelleştirme seçenekleriyle başlatmak, oyunun çok önemli ve büyük bir yönüdür. Giydirmenin en iyi kısımları gibi, ancak görünüşle oynaması ve denemesi çok daha kolay. Ama benim için sadece stresli ve dürüst olmam gerekirse, sanırım berbatım.

Ben bir oyun geliştiricisi değilim. Ben bir karakter tasarımcısı değilim. iyi bir zevkim yok. Bu anlamda nasıl yaratıcı olunur bilmiyorum. Gerçek bir insan gibi giyinirken kendime tamamen güveniyorum, ama bana iyi gelen ve bir fantezi karakterinde iyi görünen iki şey tamamen farklı. Bunu çok sık söylemiyoruz ama havalı görünen bir karakter tasarlamak gerçekten çok zor. Bana göre, karakter yaratmada iyi olan insanlar gerçek oyunculardır.

Karakterleri herhangi bir kişisel ilham olmadan tasarlamak beni bir kişiselleştirme denizinde yüzüyor. Sayısız seçenek karşısında şaşkına dönüyorum ve her ayrıntıyı fazla düşünüyorum. O gözleri anlaşılmaz bir mesafeye taşıyabilirim, yani belki de yapmalıyım? Dövmeler, yara izleri ve soğuk renkli saçlar üzerine katman yapmak mı yoksa basit tutmak mı daha iyi bilmiyorum. Elbette, tonlarca oyun, karakterinizi zamanla daha havalı donanımlarla donatmanıza izin verecek, ancak havalı bir karakter tasarlama sanatında hiçbir zaman tam olarak ustalaşmadım. Bu yüzden, burada, yakın zamanda tasarladığım karakterlerimden bazılarını toplamaya ve onları Çokgen okuyucusu için kızartmaya karar verdim.

Son Fantezi 14

Renksiz bir elf gibi görünen bir kıyafet giyen Final Fantasy 14'ten bir karakter

Resim: Çokgen aracılığıyla Square Enix

Bu tasarım, “Zelda Efsanesi’nden Zora’yı yumuşak ve sıkıcı hale getirmek dışında” veriyor. Tüm karakter oluşturma araçlarının dışında, içinde biri tarafından kesinlikle uçuruldum. Son Fantezi 14; Seçebileceğiniz tüm farklı ırkları ve tüm saç ve renk seçeneklerini sevdim. Seçenek zenginliğine rağmen, şimdiye kadarki en kötü kreasyonlarımdan birine yol açtığını düşünüyorum. İlk başta tasarımının iyi olduğunu düşündüm, ancak 10 saatlik oyundan sonra, onun gibi oynama kararımdan pişman oldum. Cansız göründüğünü düşündüm ve tek yapmak istediğim bir kedi kız olarak oynamaktı. Elbette, en son cazibeyle giyinebilirim, ama sanırım yeni bir karakter tuvaliyle daha iyi olurdum.

müfreze 3

Splatoon 3'te çok renkli bir kazak, küçük güneş gözlükleri ve yeşil yüksek topuklu ayakkabılar giyen bir Octoling.

Resim: Çokgen aracılığıyla Nintendo

En iyi karakter yaratıcıları, çirkin bir karakter tasarlamanızı zorlaştırır. Splatoon’da durum böyle. Karakter tasarımları ve kıyafetleri ne olursa olsun sağlam, bu yüzden minnettarım. Octoling’imin çirkin olduğunu düşünmüyorum. Bununla birlikte, tasarruflu bir süveterle eşleştirilen bu Neo güneş gözlüklerinin yüksek moda mı yoksa sadece kötü mü olduğunu tartışmak için çok zaman harcadım. Kötüye doğru eğiliyorum.

Fantezi Kulesi

Tower of Fantasy'den kedi kulakları, göz bandı, beyaz kolsuz bluz ve bir omzundan düşen bir yardımcı ceket giyen bir karakter.  Robot bacakları, pantolonunun bir parçası yokmuş gibi görünmesini sağlıyor.

Resim: Polygon aracılığıyla Hotta Studio

Fantezi Kulesi gölgede kalmış olabilir Genşin Etkisi, ama bu beni içinde bir karakter yapmak için acı çekmekten alıkoymadı. Bir kez daha, kıyafetler için renk şeması, robot bacaklarındaki vurgular ve her türlü diğer seçenekler dahil olmak üzere iyi bir kişiselleştirme düzeyine sahip olduk. Yukarıdaki resim benim düştüğüm yer. Onu geçmişte yaptığım diğer karakterlerden daha çok seviyorum çünkü anime tarzı harika görünüyor. Ancak, tasarımıma birkaç itirazım oldu. Esasen kedi kulakları ve göz bandı kombinasyonunun biraz fazla olmasından ve saç kökleri için seçtiğim kahverengi rengin fazla pirinç olmasından endişeleniyordum. Ayrıca bunun renkler arasında aşırı derecede eşleşmesinden endişeleniyorum. Oh iyi!

Disney Dreamlight Vadisi

Disney Dreamlight Valley'den skinny jeans ve basit bir düğmeli gömlek giyen bir karakter.

Resim: Çokgen üzerinden Gameloft

Bu konuda şaşırtıcı bir şekilde iyiydim. Makyaj yapmak kolaydı ve kıvırcık saç stillerini gerçekten beğendim. (Bu, benim saçımı bırakamayacak kadar tembel bir versiyonum gibi görünse de, bence sevimli.) Karakter tasarımıyla ilgili ilk kaygımın büyük bir kısmı, muhtemelen “onların sahip oldukları asırlık” düşüncesinden kaynaklandı. benimkine benzeyen bir saç modeli” ve burada aslında kıvırcık saç seçeneklerini görmek güzel. Yine de bu tasarım, kendimin 10 yaş daha yaşlı, yassılaştırılmış bir versiyonu gibi göründüğüm için puan kaybediyor. Ayrıca artık skinny jean giymiyorum.

Elden Yüzük

Elden Ring'de uzun, aşınmış beyaz saçlı, siyah pelerinli ve yıpranmış siyah hafif zırhlı bir karakter

Resim: Çokgen aracılığıyla FromSoftware

Bununla gerçekten bilmiyorum. Komik olduğunu düşündüğüm için ona “Bayan Şey” adını verdim. Bence bu, uygun şekilde çirkin bir karakter için uygun bir şekilde feci bir isim. Elden Yüzük özellikle zor çünkü karanlık, bakire olmayan bir dünyada geçiyor ve sevimli karakterler yapmak için pek uygun değil. Uzun beyaz saçını vermenin onu daha çok bir anime kahramanı gibi yapacağını düşünmüştüm ama yırtık pırtık zırhla birleştiğinde sadece eskimiş görünüyordu.



Kaynak : https://www.polygon.com/23392844/character-creator-failures-elden-ring-splatoon-3

Yorum yapın