Smash Bros. Ultimate Kendi Dalgasını Çarpan Anıyla Sarsıldı


Zavallı Bowser'ın kafasına vuran o korkunç Disney oyunlarındaki o korkunç karakter.

Ekran görüntüsü: Nintendo

Süper Smash Bros. Nihai hayranlar, oyunun kapsamlı, çapraz video oyunu karakterlerini katman listelerinde sıralamaya takıntılıdır. Katman listeleri, Nintendo tarafından yayınlanan denge güncellemelerinin ve aynı zamanda oyuncuların yeni teknikler bulmasının neden olduğu, oyunun metasındaki değişiklikleri yansıtmak için sürekli değişir. bu Paramparça etmek topluluk yakın zamanda oyunun metasını büyük ölçüde değiştirme potansiyeli olan yeni bir teknik buldu: sapan.

Nintendo, son karakter denge yamasını yayınladı Nihai geçen Aralık ayında, oyunun rekabet ortamını dinamik tutmaya ve belirli karakterlerde bulunan sorunlara yanıt vermeye yardımcı olan düzenli güncellemeleri sona erdirdi. Ancak bu, oyuncuların kendi başlarına yeni teknikler keşfetmelerini engellemedi, oyunun metasını sürekli olarak değiştiren keşifler – rekabetçi bir oyunda en iyi oyuncular tarafından kullanılan en iyi teknikleri tanımlamak için kullanılan bir terim. İnsanların maçlara nasıl yaklaştığını yeniden yazan en son şey sapan.

Yüzeyde, sapan basit bir mekaniktir. Sapan atmak için, Paramparça etmek oyuncular, analog çubuğu atılmak için tamamen sola veya sağa iter ve ardından ters yönde aşağı-geri veya yukarı-geri iter. Ardından, oyuncular genellikle bir atlama kullanır. Bu, zeminde hızla süzülmek için kullanılabilir ve bir saldırı veya diğer hareket seçenekleri tarafından takip edilebilir.

Örneğin, oyuncular ileriye bakarken aynı anda saldırabilir ve hızlı bir şekilde geriye doğru hareket edebilir, bu da belirli hareketlerin bir rakibe karşı kullanılmasını daha güvenli hale getirir. Bu teknik, oyunculara daha fazla hareket seçeneği ve ek bir karmaşıklık katmanı sunar, bu da onu oyundaki dalga atışını anımsatır. Süper Smash Bros. Yakın Dövüş, en iyi oyuncuları diğerlerinden açıkça ayırt etmeye gelen bir şey. Daha önce, Nihai Sapanı keşfeden ve terimi icat eden oyuncuya göre, topluluk bu mekanikleri yalnızca çok temel düzeyde biliyordu, daha fazla takip edildiğinde ne kadar derinlik ve karmaşıklık olduğunun farkında değildi.

Bu oyuncu, Twitch akışı ve YouTube’a rekabetçi video yüklemeleri için en büyük kaynak olan VG BootCamp’ın başkanı ve kurucu ortağı GimR’dir. Smash Bros. turnuvalar. Tekniği halka açık bir şekilde açıkladı. 6 Mayıs YouTube videosuancak bir giriş şeklinde bir önsezi olmadan değil 24 Nisan teaser fragmanı ve 3 Mayıs videosu profesyonel oyunculardan yeni tekniğe bağlam dışı tepkilerle. GimR, oyunun antrenman modunda oynarken tekniği tesadüfen bulduğunu söyledi. GimR, 6 Mayıs’taki videosunda “Her şey orada gibiydi, ama bariz değildi” dedi.

GimR, keşfettiği harekete Slingshot adını verdi.

Ekran görüntüsü: GimR / YouTube

GimR, “Bunun metayı değiştirebileceğine gerçekten inanıyorum” diye devam etti. “Ancak Nihai Oyuncular, bir oturuşta oyununuza uygulayamayacağınız bir şey için sabırlı olmaya istekli olmalısınız. Bu 1: 1 karşılaştırma değil, ama aldı yakın dövüş Oyuncuların tutarlı bir şekilde el sallayabilmeleri için uzun bir süre ve doğru olana kadar yumruklarla yuvarlandılar. ”

Ancak GimR, bunun en iyi oyuncuların rekabet etme şeklini ne kadar değiştirebileceği konusunda haklı mı? Profesyonel oyuncular ve hayranlar teknikle oynuyor ve sonuçlarını ve düşüncelerini YouTube ve diğer sosyal medya platformlarına yüklüyor. GimR’nin kendisi sapan kombolarının derlemelerini yorumladı ve dünyanın en iyisi olan ESAM gibi profesyonel oyuncuların tekniğe bakışlarına yanıt verdi. Nihai oyuncusu Pokémon karakter Pikachu.

ESAM’ın başlangıcında 11 Mayıs videosu Pikachu ile sapanla ilgili olarak, yeni tamircinin Pikachu için sadece “nispeten yararlı” olduğunu söyledi ve rakibinizden hızla geri dönerken Thunder Jolts adlı elektrik mermilerini fırlatmanın yeni, hızlı bir yolu gibi yeni numaralara dikkat çekti. GimR yükledi yanıt videosu dört gün sonra daha fazla Pikachu tekniği gösterdi ve içinde o cevaba bir cevap, ESAM, bazı Pikachu sapan tekniklerini kaçırdığını veya küçümsediğini itiraf etti. GimR’den, Pikachu’nun Squirtle kalkanı gibi gerçekten hızlı bir hareketten çabucak kaçınmasını ve cezalandırmasını sağlayan bir sapan tekniği ve daha sonra hızlı bir şekilde ileri hava saldırısı, özellikle ESAM’i etkiledi.

ESAM, YouTube'da GimR'nin yeni sapan tekniğini inceliyor.

Ekran görüntüsü: ESAM / YouTube

Özellikle, sapan tamircisi dünyanın en iyilerini ikna etti Nihai oyuncu, MKLeo, almak için kişilik yine Joker karakteri. MKLeo, karakterin Nisan 2019’da DLC olarak yayınlanmasından kısa bir süre sonra Joker ile baskın bir galibiyet serisi yakaladı ve çoğu oyuncuyu ikna etti. Nihai toplumdaki en iyi karakterlerden biri. Geçen bir veya iki yıldır esas olarak Yangın amblemi karakter Byleth, ancak bu yeni yöntem onu ​​geri cezbediyor.

“Sapan çıktıktan sonra Joker oynamaya başladım, karakteri benim için yeniden eğlenceli hale getirdi ve onu tekrar oynamaya karar verdim” MKLeo yazdı Yeni Joker oyununun 23 Mayıs YouTube derlemesinin açıklamasında.

Bunun MKLeo’dan normal turnuva Joker kullanımına dönüşüp dönüşmeyeceği belli değil, ancak video aşağıdakiler de dahil olmak üzere hayranları heyecanlandırdı. GimR.

Oyuncular şunu fark ettiler: Zelda karakter Şeyh özellikle erken sapan uygulamasından yararlanmış görünüyor. En iyisi Nihai Şeyh oyuncusu VoiD, sapan mekaniğini uygulayan oynanış içeren birkaç YouTube videosu yükledi. 10 Mayıs videosu “BU SAPAN HAREKETİ İYİ DEĞİL.” Üst düzeyde her şeyi yapmak için incelik gerektiren zarif ve karmaşık bir karakter olan Void’in Sheik oyununu izlemek bir zevktir ve şimdi sapanı kullanarak, görülmesi gereken bir manzaradır.

VoiD, videonun açıklamasına “Şeyh’in böyle hareket edememesi gerekiyor” diye yazdı.

için uzun zaman alabilir Nihai hayranları sapan tamircisinin ne kadar etkisi olacağını kavramak istiyor, ancak ne kadar önemli olacağını söylemek zor olsa da, metayı bir dereceye kadar değiştirecek gibi görünüyor.

Paramparça etmek sonuçta meta her zaman değişiyor. 9 Mayıs haftası boyunca, popüler yayıncı ve Paramparça etmek oyuncu Hungrybox en son sürümünü yayınladı Nihai Günde bir kez yayınlanan beş bölümden oluşan katman listesi. Nintendo’dan gelen karakter dengesi yamalarının sonu nedeniyle buna “son” liste listesi adını verdi, ancak video serisi GimR’nin sapanları ortaya çıkarmasından sadece üç gün sonra ve ayrıca bir Muhteşem performans ile Minecraft Oyuncu Acola’dan sapanla ilgisi olmayan karakter Steve.

Hungrybox yorum yaptı son video“nihai” katman listesinin zaten tarihli görünüp görünmediğini merak edenlere yanıt olarak,

“Metadaki son değişiklikler göz önüne alındığında, Steve’in yerleşiminin bu hafta itibariyle kişisel listemde değiştiğini bilmek tavsiye edilir. Ancak bu video serisi yaklaşık bir ay önce, Acola’nın son sonuçlarından ve sapanla atış yapılmadan önce kaydedildi. Ne olursa olsun, Steve benim gözümde kesinlikle EN üst düzey bir karakterdir! Yani bu NİHAİ yama iken… Bu metanın bittiği anlamına gelmez.”

Ve sonra onun için sonraki YouTube yüklemesi, sapan kliplerine tepki gösterdi. Onu havaya uçurdular. “GIMR’den bu yana profesyoneller bir süredir sapan kullanıyorlar. [gave] nasıl yapılacağı konusundaki dökümü ve BÜYÜK şeyler görüyoruz!” içinde yazdı 14 mayıs videoları tanım. “Güvenli antenler, çılgınca karışıklıklar ve Smash Ultimate’da WAVEDASHING!!! Bu doğru ve hepsi burada.”





Kaynak : https://kotaku.com/super-smash-bros-ultimate-slingshot-gimr-esam-hungrybo-1849008738

Yorum yapın