Ripout Önizlemesi: Doom 3-Style FPS Horror…Arkadaşlarla


Ripout’un 80’lerin dehşetine kesinlikle aşık olduğu ilk bakışta çok açık. Retrofuture iç mekanları ve topaklı vücut korkuları, The Thing veya Alien hayranları için bol miktarda nostalji nöronu ateşlemelidir. Ancak estetiği açıkça geçmişte olduğu için oyun, kooperatif nişancıyı daha yeni, daha az kalabalık bir yöne taşımak için cesur bir girişimde bulunuyor. Ripout, kötü adam dalgalarına karşı renkli ve çılgın kurşun fırtınaları yerine sabırlı ve kasıtlı oda süpürmeyi seçiyor – bir tür Doom 3-esque deneyimi, ancak arkadaşlarla. Koridorlarında gezinmek için sadece küçük bir zaman aralığım olmasına rağmen, Ripout, dikkate değer çağdaşları olmayan önde gelen bir korku uzay nişancı oyununa sahip.

Ripout’ta insanlık, geri tepen ve insan ırkını yok olmaya sürükleyen tehlikeli bir mutant ırkı yaratan bir uzaylı istilasını savuşturmak için bir biyolojik silah yaptı. 2084 yılında, Team Human kötü durumda ve düşmana ayak uydurmak için umutsuz ve tehlikeli şeyler yapması gerekiyor. Pet Project Games’te ekiple birlikte çektiğim demonun sınırları dahilinde, bu, terk edilmiş bir yük gemisine uçmak, hedefleri tamamlamak için etli kötü adamlara karşı yolumuza ateş etmek ve güvenli bir şekilde çıkmak anlamına geliyordu.

Ekranlar – Ripout

Seçkin bir özel kuvvetler benzeri ajan olarak, tüm bu biyolojik silah deneylerinin bir yan ürünü olan güvenilir evcil hayvan silahınız olmadan karargahtan asla ayrılmazsınız. Altında küçük bir yaratık bulunan geleneksel bir av tüfeği, uzun tabanca veya saldırı silahıdır. Bu küçük canavar, tarlada yaşayan diğer küçük yaratıkları avlamak için çok kullanışlıdır. Evcil hayvanınızı üzerlerine saldıktan sonra, onları size geri çekerek size sağlam bir kalkan veya güçlü bir yakın dövüş pençesi gibi yeni bir geçici yetenek verirler. Güç artışlarını kasıtlı olarak kaydırarak yükünüzü minimuma indirmek zordur, çünkü hepsi rastgele görünürler, ancak her alım faydalı hissettirir, bu yüzden herhangi bir alıcının pişmanlığını hissetmedim veya uzay-böcek özümleme eşdeğeri ne olursa olsun.

Evcil hayvanınızı üzerlerine saldıktan sonra, onları size geri çekerek size sağlam bir kalkan veya güçlü bir yakın dövüş pençesi gibi yeni bir geçici yetenek verirler.


Demoda düşmanlar iki temel biçimde geldi: hızlı bir köpek benzeri minyon ve metal ve et uzuvları olan daha büyük, insansı bir vahşi. Kanlı yığınlardan ve sahnenin etrafına saçılmış kanlı yuvalardan doğarlar ve sizi parçalara ayırmak için kendilerini özgür bırakırlar. Kendi başlarına gönderilmeleri oldukça kolaydır, ancak sizin gibi, kendi savaş yeteneklerini genişletmek için bu küçük yaratıkları kendilerine bağlayabilirler. Çoğu yalnızca bir tane ekleyebilir, ancak bazıları iki veya üç tane ekleyebilir, bu da onları gerçekten üstün tehditler haline getirir. Bu olduğunda, evcil hayvanınız mermilerden daha önemli hale gelebilir, çünkü bu yeni uzuvları düşmanlardan koparabilir, göreceli güvenliğe ulaşırken dikkatlerini dağıtabilir veya belirli koşullar altında onları doğrudan infaz edebilir. Zaman verilirse düşmanlarınızın sizi yenmek için gerektiği gibi adapte olacağını bilerek, bunun her karşılaşmayı dinamik kılması gerçekten hoşuma gitti.

Ripout’taki her görev prosedürel olarak oluşturulacaktır. Bunun anlamı, demoyu birkaç kez gözden geçirdiğimde, belirli odalar çoğunlukla aynı koşarak şekillense bile, kapıların yerleri, roguelike tarzı koşu tabanlı güçlendirmeler ve düşmanlar çoğunlukla farklıydı. Alt hedefler – gemide her seferinde bir kilitli bölmede ilerlemek için yapacağınız şeyler – her oyunu da değiştirir. X adet kasa açmak veya Y adet ceset kontrol etmek gibi görevler hiçbir zaman sıradan ve unutulabilir değildir, ancak atmosfer yolculuğun gergin kalmasına yardımcı olur. Biyokütle yığınlarından hangisinin hayata kapanıp kapanmayacağını bilmemenin yanı sıra, kapıların arızalanması veya havalandırmaların patlaması gibi sürekli atlama korkuları da var. Çoğu zaman sadece sizi tetikte tutmak içindir, ancak arada bir düşmanlar için yeni yumurtlama noktaları haline gelirler. Ancak oldukça mükemmel ses ipuçlarıyla birleştiğinde, dağıtım boyunca harika bir korku filmi havası var.

Oldukça mükemmel ses ipuçlarıyla karıştırıldığında, baştan sona harika bir korku filmi havası var.


Bunun daha ayrıntılı bir şekilde uygulandığını görmek isterdim, ancak bu sadece bir demo olduğu için sınırlamalar vardı. Tam sürümde vaat edilen diğer şeyler arasında, kooperatif deneyimine çeşitlilik ve derinlik eklemenin uzun bir yolunu bulabilecek karakter sınıfları ve uzmanlıkların yanı sıra bir silah modu ve işçiliği sistemi yer alıyor. Kuşkusuz burada olduğu gibi görülecek pek bir şey yok. Ancak Ripout demosu, çevrimiçi nişancıda yeni bir değişiklik için harika bir konsept kanıtı işlevi görüyor.



Kaynak : https://www.ign.com/articles/ripout-preview-doom-3-style-fps-horror-with-friends-pc-xbox-series-x-ps5-playstation

Yorum yapın