Nintendo’nun ‘Mini’ Direct’i düşük anahtardı, ancak Switch’in güçlü bir yayın programı var


2022, bir kez daha, oyun endüstrisinin yutturmaca makinesine ilişkin beklentilerimizi yeniden ayarlamamızı istiyor. Bu yaz megatonlar çıktı; minitonlar var.

Nintendo, Haziran ayının başlarında Summer Game Fest (aksi takdirde E3 olmayan olarak da bilinir) olan körelmiş hype bandwagonunu işaret etti ve yakın olanı önizlemeden önce birkaç hafta beklemeyi seçti. Xenoblade Günlükleri 3, ve daha sonra, bugünün son derece nitelikli Nintendo Direct Mini Partner Showcase’ini üzerimize yaymadan bir hafta önce. Nintendo’nun önceden vurguladığı gösteri, kısa ve üçüncü taraf oyunlar hakkında olacaktı.

Beklentilerimiz o kadar iyi yönetildi ki, Mini Direct ile aşırı veya yetersiz hissetmek zor. Bize her yaz büyük haberler ve her kış büyük oyunlar beklememiz öğretildi ve Nintendo’nun PR’ı, diğer birçok oyun şirketiyle birlikte, bize işlerin artık bu şekilde yürümediğini nazikçe söylemenin yollarını arıyor, en azından için şimdi.

Nintendo ve ortakları, endüstrinin geri kalanıyla aynı pandemi sonrası üretim sorunlarından muzdarip ve Mini Direct’in duyuruları, eski oyunların Switch’e geleceği haberlerine orantısız bir şekilde dayanıyordu. portal! Nier: Otomatlar! kişi 4 (ve 3ve 5), sonunda! Mega Man, Bomberman, Pac-Man – eski video oyunu adamlarının hepsi oradaydı. Bunların hiçbiri küçümsenecek bir şey değil. Çok sevilen klasikleri hareket halindeyken Switch’e götürmek asla eskimezken, klasik oyunların yeni platformlarda kullanılabilirliğini korumak video oyun kültürünün sağlığı için olduğu kadar yayıncıların bilançolarının sağlığı için de anahtardır. Yeni sürümler. Eski ip için para olabilir ama o zamanlar ip daha iyiydi zaten.

Dizilim ayrıca Nintendo’nun Switch’te daha düşük anahtarlı, daha az gürültülü bir tür başarı öyküsü belirleme ve besleme konusunda ne kadar iyi olduğunu gösterdi. Burada, üretim değerleri, bütçesi veya heyecan faktörü açısından AAA olarak sınıflandırılamayacak, ancak demografik olarak geniş bir oyuncu tabanına sahip bu kadar erişilebilir bir platformda kova yükü tarafından sessizce satılacağına güvenilebilecek bir oyun kategorisi var. Minecraft Efsaneleri, sonik sınırlarve Canavar Avcısı Yükselişi – ana yeni genişleme, gün doğumu, gösteriyi açtı – bunun mükemmel örnekleri. Switch’in Call of Duty veya FIFA (her halükarda uygun FIFA) olmadan başarılı olabileceği anlamına gelen bu tür oyunlar.

Bu fenomenin bir başka harika örneği, bu ortak vitrine bir teknik olarak gizlice giren gizli Nintendo oyunudur. Mario + Rabbids Umut Kıvılcımları Ubisoft tarafından geliştirilmiş ve ortak yayınlanmıştır, ancak yine de bir Mario oyunudur. Selefi, görünüşe göre niş bir konseptle sol sahadan çıktı, en iyi şekilde “ya XCOM, ama Mario?” Ayrıca 8 milyon kopya satan mükemmel bir oyundu. Doldurucu gibi görünen bir tür oyun, ancak aslında yayın takviminin sağlam, yük taşıyan bir ayağı. kim söyleyecek Harvestella veya Disney Dreamlight Vadisi — her ikisi de parlak, kurumsal indie hit alır Stardew Vadisi — bu kategoriye uyan bir sonraki oyun olmayacak mı? Switch’te böyle şeyler mümkün.

Burada şekillenen Switch 2022 dizisi o kadar heyecan verici görünmeyebilir – kısmen bunun için özellikle heyecanlanmamamız talimatı verildi – ancak göründüğünden daha sağlam. En azından Xbox’lardan biraz daha sağlam. Titrek bir yayın takvimi Microsoft için çok fazla önemli değil çünkü insanları Game Pass’teki bir oyun kataloğuna çıktıklarında satın almak yerine abone olmaya ikna etme sürecinde. Buna karşılık Nintendo, perakende işinde hala çok fazla, ancak kendini kötü zamanlara karşı farklı bir şekilde sigortaladı: bahislerini yayarak.

İster şirket içinde ister ortaklarıyla birlikte, Nintendo, küçük ve orta ölçekli oyunlar yapan çok sayıda küçük takım oluşturmayı sever. Bağımsız oyunlar ve AAA mega yapımlar arasındaki boşluk, diğer platformlarda sıkışık hissedilebilir, ancak bu alan tam olarak Nintendo’nun büyüdüğü yerdir. Daha düşük genel giderler ve daha az sürüş ile bu oyunların kapıdan çıkması daha kolaydır. The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 2023 baharına ertelendi ve muhtemelen daha da geriye itilebilir, ancak bahse girebilirsiniz. müfreze 3 Eylül çıkış tarihini yapacak.

Nintendo, başka bir yayıncının yaptığını görmek zor olan başka bir şey yapıyor: Oyunları bazen tamamen gizlice bitiriyor ve sonra onları serbest bırakma zamanı gelene kadar rafa kaldırıyor. Bir Switch remaster’ı Metroid Prime Bildirilen geliştirme tamamlandı geçen yıl yaz kadar erken; bu hafta, Dev Bomba’dan Jeff Grubb dedi ki kendisine remaster’ın var olduğu ve oyunun 20. yıldönümüne denk gelecek şekilde Kasım 2022’de piyasaya sürüleceği “oldukça kesin” söylendi. Bunun hoş bir rezonansı var, ancak aynı zamanda daha sessiz bir yılı doldurmaya yardımcı olduğu kadar, onun yarattığı ivmeden yararlanmaya da yardımcı oluyor. Metroid Korku.

Ekle süngü 3 ve garantili canavar vuruşu Pokémon Scarlet ve Menekşe Belki de Nintendo’nun Pokémon Company’nin kendi PR’sini yapmasına izin verdiği için unutması garip bir şekilde kolay ve Switch aslında en azından 2022’nin oyun açlığındaki ortamında ağır bir kadroya sahip. Nintendo’nun oyun geliştirme, ortaklar imzalama ve kendini tanıtma konusundaki nispeten mütevazı yaklaşımı seksi olmayabilir, ancak sunar. Bu, Switch donanımının felsefesinin somutlaşmış halidir: Boyut her şey değildir.





Kaynak : https://www.polygon.com/23186499/nintendo-direct-mini-2022-switch-lineup-schedule-analysis

Yorum yapın