Neon White incelemesi: mükemmel, karşı konulmaz bir zorluk eğrisi


Bir seviyeyi yeniden başlatıyorsanız Neon Beyaz bir yükleme ekranı gerektiriyorsa, oyun neredeyse oynanamaz olurdu.

Oyunun sonuna doğru, muhtemelen bireysel seviyeleri arka arkaya iki düzine kez yeniden başlattım. Bazen bir sıçramayı kaçırdığım veya bir düşman tarafından öldürüldüğüm için yeniden başladım. Yine de çok daha sık olarak, yeniden başlatmalarım, mükemmelden biraz daha az olduğuma karar vermemdi. Elbette, atlamayı yaptım – ama yapabilirdim Daha hızlı. Elbette, her şeytanı bir seviyede öldürdüm – ama yapabilirdim daha verimli. “Bir dahaki sefere alırım” dedim kendi kendime. “Bir dahaki sefere, mükemmel yapacağım.” Bir seviyeye baştan başlamak Neon Beyaz pes etmenin bir işareti değildir; bir dahaki sefere olacağına dair bir söz en zaman. Oyun imkansız derecede zor olduğu için değil, gelişme çok yakın olduğu için tadına bakabileceğim için tekrar tekrar başladım. Neon Beyaz mükemmellik talep etmiyor ama konsepti o kadar karşı konulmaz kılıyor ki kendimden talep ettim. Yeniden başlat, yeniden başlat, yeniden başlat.

Açıklama Neon Beyaz‘ türü gerçekten oynamaktan daha zor olabilir. “Hızlı çalışan bir FPS-parkour-deck-builder” kulağa inanılmaz derecede ezoterik geliyor. Ancak bu açıklama oldukça basit bir çekirdek döngüye inanıyor. Her seviye temelde hem düşmanları hem de üstesinden gelinmesi gereken dipsiz çukurları olan bir engel parkurudur. Silah toplama ve navigasyon yetenekleri olarak ikiye katlanan “kartlar” her yere dağılmış durumda. Bir tabanca kartı alın, birkaç düşmanı vurun, sonra bu kartın yeteneğini dipsiz bir çukurun üzerinden fazladan atlamak için kullanın. Basit.

90 artı seviyeleri boyunca, Neon Beyaz karmaşıklığı istikrarlı bir şekilde artırır: Engel parkurları, tetik telleri, zıplama yastıkları, yalnızca belirli silahlarla kırılabilen duvarlar ve daha fazlasını içerir. Zorluk (ve eğlence), doğrudan bir dizi paralel çubuk üzerine inmeden önce bir denge çubuğu boyunca koşan bir jimnastikçi gibi bu hareketleri bir araya getirmekten gelir.

Oyuncu, Neon Beyaz'da yetenekler arasında geçiş yapar

Resim: Angel Matrix/Annapurna Interactive

Çoğu seviyeyi ve geç oyun dizilerini tamamlamak için bu hamlelerin birkaçını arka arkaya çivilemek gerekir. bakmak neredeyse anlaşılmaz bir silah ve özel yetenek bulanıklığı gibi. Ancak her bir bireysel eylem nispeten basittir, neredeyse her zaman “bu yönde hareket etmek” için kaynar. Sonuç olarak, uçsuz bucaksız ve göz korkutucu seviyeler, yalnızca art arda tamamlanması gereken bir düzine kolay adımdan oluşan, başlangıçta göründüklerinden çok daha aşılabilirdir. Hız ve çeviklik Neon Beyaz erişilmez gibi görünebilir, ancak en zorlu engel parkurları bile üstesinden gelinmek üzere tasarlanmıştır.

Bir seviyeyi tamamlamak elbette son değil. Bir seviye boyunca tekrarlanan koşularda, oyun aslında size “as”ı (özellikle hızlı bitirdiğiniz için verilen bir madalya) almak için hayati önem taşıyan bir ana kısayol gösterir. Kısayol gerçekten sadece başlangıç ​​- cephane kullanımındaki küçük optimizasyonlar ve parkur rotası sizi as sıralamasından daha da yükseğe çıkarabilir. Skor tabloları da oyun içi madalyalar kadar motive edicidir. Neon Beyaz arkadaşlarının en iyi zamanlarıyla seninle alay etmeye bayılıyor. Birden fazla kez, bir seviyeyi olabildiğince çabuk yaptığımı düşündüm, ancak bir arkadaşımın benden 0.2 saniye daha hızlı bitirdiğini gördükten sonra hemen geri daldım.

Neon White, bir diyalog ara sahnesi sırasında başka bir oyuncuyla konuşuyor

Resim: Melek Matrisi/Neon Beyaz

Her kurs ayrıca gizli bir “hediye” içerir. Bu öğeler alışılmışın dışında yer alır ve ham hız yerine yaratıcı platform oluşturmaya öncelik vererek yavaşlama ve oyunun ruhani arka planına hayran kalma şansı sunar. Hediyeler ayrıca her seviye ile daha büyük hikaye arasında bir bağlantı oluşturur; her hediye (bir kutu puro, bir şişe parfüm, bir Furby) belirli bir destekleyici karaktere karşılık gelir. Çünkü oyun sadece bir FPS-parkour-deste-oluşturucusu değil, aynı zamanda ayrıca … görsel bir roman.

Oyun, çok sayıda konuşma aracılığıyla, kahramanın Beyaz’ın geçici olarak cehennemden koparılan ve cennette bir yer için rekabet etme şansı verilen birkaç karakterden biri olduğunu ortaya koyuyor. Hikayede çok fazla anlatı dallanma olmamasına rağmen, gizli hediyeler ana kadro için yeni diyalogların ve yan görevlerin kilidini açıyor. Her karakter şık bir şekilde çizilmiş ve yetenekli bir şekilde oynanmıştır. Ama daha da önemlisi, White ve bulduğu diğer lanetli ruhlar ailesi gerçekten, harika bir şekilde sindirici.

Oyuncu suyun üzerinden kaçar ve Neon White'daki düşmanları ortadan kaldırır

Resim: Angel Matrix/Annapurna Interactive

Beyaz, arsız bir kılıç ağası. Violet, My Chemical Romance’ın karaoke yorumlarını seslendiriyor. Hiç kimse üçten az kemer takmaz. karakterleri Neon Beyaz havalı olmaları gerekmiyor – poz veriyorlar, güvensiz salaklar ve hikayenin sevinci yavaş yavaş maskeyi düşürmelerine yardımcı oluyor. FPS-parkour-ing’in ne kadar anında tatmin edici olduğu göz önüne alındığında, kapsamlı diyalog alışverişlerinde oturmak denenebilir. Ancak sabrım, şaşırtıcı derecede dokunaklı ve ilk göründüğü kadar aşırı derecede azgın olmayan (yine de oldukça azgın olmasına rağmen) bir anlatı ile ödüllendirildi.

Oyun lideri Ben Esposito açıkladı Neon Beyaz “Ucubeler için, ucubeler tarafından.” Yine de, kendini ucube olarak tanımlamak, eğlenmek için bir ön koşul değildir. Neon Beyaz. Oyunun en büyük gücü, aslında, ne kadar misafirperver olduğu olabilir. Zorluğu mükemmel bir şekilde kavisli, hikayesi silahsız bir şekilde büyüleyici. Ama aynı seviyeye yeniden başladığımda, bitiş çizgisini biraz daha hızlı geçmek için diğer tüm sorumluluklarımı göz ardı ederek bir saat sonra fark ettim ki, Neon Beyaz Beni o kadar nazikçe bir ucubeye çevirmiş olabilir ki, farkına bile varmadım.

Neon Beyaz 16 Haziran’da Windows PC ve Nintendo Switch’te yayınlandı. Oyun PC’de incelendi. Vox Media’nın bağlı ortaklıkları vardır. Bunlar, editoryal içeriği etkilemez, ancak Vox Media, bağlı kuruluş bağlantıları aracılığıyla satın alınan ürünler için komisyon kazanabilir. Bulabilirsin Polygon’un etik politikası hakkında ek bilgi burada.



Kaynak : https://www.polygon.com/reviews/23185130/neon-white-review-speedrun-fps-deck-builder-pc-switch

Yorum yapın