MultiVersus: 13 Harika Küçük Detay


Geliştirici Player First ve Warner Brothers, Game of Thrones, DC, Looney Tunes ve daha fazlası dahil olmak üzere tüm WB mülklerini birbirine bağlayan yeni platform savaşçıları MultiVersus’u yaratırken, açıkça küçük ayrıntılara çok fazla dikkat edildi. Arka plan referanslarından karakter etkileşimlerine ve oyun mekaniğine kadar, MultiVersus, siz ve arkadaşlarınız birbirinizi döverken farkedebileceğiniz tonlarca eğlenceli küçük Warner Bros IP ayrıntısına sahiptir. İşte kapalı alfasında bulunan en havalı 13 tanesi.

1. Scooby Doo’nun Velma’sı şu ana kadar çömelerek yürüyen tek karakter ve bunu yaptığında gözlüklerini aradığı için ekran bulanıklaşıyor. Gözlüksüz göremediğini hepimiz biliyoruz.

2. Steven Universe’nin Garnet’i kaybettiğinde, kayıp ekran animasyonunda iki mücevher patlıyor ve düşüyor. Bunun nedeni, Garnet’in Ruby ve Sapphire’ın bir birleşimi olmasıdır.

3. Dodge Attacks için gelişmiş eğitim, Rick ve Morty’nin Bay Meeseeks’ini eğitim mankenleri olarak sunuyor. Bay Meeseeks, elbette, yalnızca bir görev için tasarlanmış ve bu görev yerine getirildiğinde ortadan kaybolan organizmalardır. Görünüşe göre buradaki tek görevleri Shaggy tarafından sopalanmak. Ne kadar da boş. Şimdiye kadar bu, oyundaki tek Rick ve Morty karakteri olduğundan, belki de daha sonraki bir karakterin ortaya çıkmasıyla ilgili bir alay olabilir mi?

4. Game of Thrones’tan ev afişleri de dahil olmak üzere, kilidini açtıktan sonra karakteriniz için seçebileceğiniz birkaç zil sesi animasyonu vardır. Ancak muhtemelen en havalı olanı, DC Villain Darkseid’in klasik göz lazerini rastgele yönlerde eğilip bükülürken taklit eden Omega Işın animasyonudur.

5. Steven Universe’nin kayıp animasyonu, Steven’ın uzayda mahsur kaldığı ve balonunda tek başına kucaklaştığı 3. sezon finalini çok andırıyor. Çok üzücü.

6. Tom ve Jerry’nin tüm hamleleri, birbirleriyle savaşmaları üzerine kuruludur, yani yaptıkları herhangi bir hasar aslında sadece ikincil hasardır. Jerry uzaktayken, Tom’un tüm mermi saldırıları kasıtlı olarak Jerry’ye ve sadece Jerry’ye doğru gitmek üzere tasarlanmıştır. Ama en azından birlikte olduklarında Jerry’nin alay etmesi ona son kahkahayı veriyor.

7. Bir düğmeye dokunmadan durmalarına izin verirseniz, her karakterin eğlenceli bir boşta animasyonu vardır. Daha dikkate değer olanlardan bazıları şunlardır:

  • Gözlüğünü çıkaran Garnet, üç gözünü ortaya çıkarıyor.
  • Gölgeye dönüşen Batman, süzülürken olduğu gibi
  • Klasik “ehhhh naber doktor modası”nda havuç yemeye başlayan böcekler
  • Ve Tom ve Jerry, Tom’un Jerry’yi gerçekten yakaladığı yer! Sapkınlık!

8. Batman bir karakter olarak hasar vermede çok iyidir, ancak korkunç bir KO gücüne sahiptir, bu nedenle rakiplerini öldürmekte pek iyi değildir, bu da karakteri için kanoniktir. Geliştirici Tony Huynh, Twitter’da bile bahsetti onu otantik tutmaları gerekiyordu!

9. Seslendirmeler genellikle karaktere özgüdür, örneğin Scooby Doo’nun Shaggy’sinin Batman’den atıştırmalık istemesi veya Game of Thrones’un Arya’sıyla savaşırken Bugs Bunny’nin adının düştüğü Winterfell gibi.

10. Adventure Time Hayranlarının favori BMO’su ortaya çıkıyor, ancak yalnızca Finn’in 1000 jetonu olduğunda ve patentli BMO Chop’u satın aldığında.

11. Wonder Woman’ın yan yakın dövüşü için üç vuruşlu kombinasyonu, ilk DCEU Wonder Woman filmindeki süpürme ve kalkan darbesini andırıyor.

12. Arya bir öldürme puanı aldığında, aynı adı taşıyan arkadaşının anısına, kendisini güçlendiren ve düşmanlarını zayıflatan bir Sıcak Pasta üretir.

13. Shaggy’nin alternatif kostümü sadece yeni bir görünüm değil, aslında farklı bir karakter, amcası Shagworthy. Hareket listesi aynı kalırken, tüm ses hatları değiştirilir.

Bunlar, MultiVersus’ta bulduğumuz 13 harika ayrıntı. Oyun şu ana kadar sadece kapalı alfada piyasaya sürüldüğü için, kadroya daha fazla karakter eklendikçe daha fazlasının geleceğinden eminiz.

MultiVersus’ta en sevdiğiniz detay nedir? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirdiğinizden emin olun.





Kaynak : https://www.ign.com/articles/multiversus-13-cool-details

Yorum yapın