Microsoft, FTC İncelemesinden Önce Sendikalar Hakkında Güzel Şeyler Söylüyor


İşçiler, Microsoft'un sendika yanlısı konuşmasının arkasında durup durmadığını görmek için bekleyen bir Xbox logosunun önünde duruyor.

Fotoğraf: Kevork Canseziyan

Microsoft, Federal Ticaret Komisyonu tarafından Activision Blizzard OK’d ile 69 milyar dolarlık mega video oyunu birleşmesini elde etmek için göründüğü için organize emek ile daha uzlaşmacı bir ton vurmaya çalışıyor. Başkan yardımcısı ve başkan Brad Smith, Perşembe günkü bir blog yazısında şirketin “sendikalarla yaratıcı ve işbirlikçi yaklaşımlara bağlı olduğunu” yazdı. Bir grup Activision Blizzard geliştiricisinin büyük bir oyun şirketinde ilk kez birlik.

Smith, “Çalışanlarımızın Microsoft liderleriyle diyalog kurmak için hiçbir zaman organize olmalarına gerek kalmayacak” dedi. yazdı. “Ama aynı zamanda iş yerinin değiştiğini de biliyoruz. Bu nedenle yaklaşımımıza yön verecek ilkeleri işçi örgütleriyle paylaşıyoruz.” Microsoft’un çalışanların gelecekte oluşturmaya çalıştıkları yeni sendikaları gönüllü olarak tanıyacağını söylemekten çok daha kısa olan sendikalarla başa çıkmak için ilkeler belirlemeye devam etti. Yorumlar da sonra gelir son raporlar FTC’nin Microsoft’un Activision Blizzard’ı satın alma anlaşmasını incelerken işgücü üzerindeki etkisini araştıracağını söyledi.

Amerika İletişim İşçileri Sekreteri Sayman Sara Steffens, duyuruyu “büyük teknoloji şirketleri arasında cesaret verici ve benzersiz” olarak nitelendirdi. Bir açıklamada, aynı zamanda “bu ilkelerin hayata geçirilmesi ve Microsoft’un günlük operasyonlarına ve yüklenicilerinden beklentilerine dahil edilmesi gerektiğini” söyledi. Microsoft, yorum isteğine hemen yanıt vermedi.

Sendikaların kabul edildiğini bildiren patronlar, özellikle teknoloji ve video oyunlarında nadirdir. Bağımsız stüdyoda yöneticilik yaparken Vodeo Oyunları Gönüllü olarak bir personel birliğini tanıdı, Activision Blizzard’daki liderlik, bir sendika hamlesini yenmek için savaştı Görev çağrısı stüdyo Raven Software ve başarısız olduktan sonra bile, onu oluşturan sendika oylarının gayri meşru olduğunu sürdürüyor. Geçen hafta, Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer, teknoloji devi Birliği tanıyacak Activision Blizzard’ı satın almak için yaptığı 69 milyar dolarlık anlaşmadan sonra bile, kendisini bu konuda eğittiğini belirtti. yılın başlarında soru sorma.

Yeni ton, yakın zamanda bir rakibin paylaştığı duyguları yansıtıyor. Nintendo of America’nın eski başkanı Reggie Fils-Aime, “Bir lider olarak sıkı görünmeniz gerekiyor” son bir röportajda söyledi. “Ve eğer bu [unions are] çalışanlarınız ne istiyorsa, bunu ele almanız, benimsemeniz ve ilerlemeniz gerekiyor.” Bu arada Nintendo, şu anda bir tepkiyle karşı karşıya. kalıcılaştırıcıların sömürüldüğünü bildirdi. Yakın zamanda Ulusal Çalışma İlişkileri Kurulu şikayeti ayrıca, bir departman toplantısında sendikalar hakkında soru sorduktan sonra geçici bir çalışan kovulduğunda gözetim ve misilleme yapmakla suçladı (şirket, NDA’larını ihlal ettikleri için işten çıkarıldığını söyledi).

ABD’de yıllarca sendikalaşan video oyunu geliştiricileri vardı sadece bir düşünce deneyi olarak (bunlar Avrupa’da daha yaygın). Daha yakın zamanlarda, video oyun şirketlerindeki çalışanlar hem büyük ve küçük maaş, sıkıntı, ofise dönüş politikaları ve işyeri suistimali gibi konularda daha fazla kontrol için savaşmaya başladılar. Büyük kârlar elde eden şirketler, rekor düzeyde enflasyon ve yetenekler için süper sıkı bir işgücü piyasası ile geliştiriciler, kaldıraçlarını kullanmak.

Bir California davası Activision Blizzard’da yaygın cinsel taciz ve ayrımcılığın iddia edilmesinden sonra, oradaki bazı mevcut ve eski geliştiriciler ABK İşçileri İttifakı’nı kurdular. yürütme sorumluluğu ve işyeri politikalarındaki değişiklikler. Ubisoft’taki geliştiriciler daha sonra davayı takip ederek şunları söyledi: daha agresif eylem kendi cinsel suistimal hesabının ardından şirketlerinde.

Activision’da bu, Raven’da QA ile sonuçlandı ve birden fazla başvuruda bulunduktan sonra bile bir sendika oyu kazandı. NLRB şikayetleri yayıncıya karşı. Starbucks, Amazon ve Apple gibi yerlerdeki örgütlenme çabalarından ve benzer kampanyalardan ilham alan BioWare’deki sözleşmeli işçiler devam etti ve da bir birlik kurdu. gibi oyunlar üzerinde çalışan bir düzineden fazla kalite kontrol personeli Dragon Age: Dreadwolf Şu anda, başarılı olursa ilk birliği bir Electronic Arts stüdyosuna yerleştirecek olan oylamanın sonuçlarını bekliyorlar.

“[The Raven union is] Sektörün geri kalanını ateşleyen kıvılcım olacağına inanıyorum”, çalışanlarını organize etmeye yardımcı olan eski bir Activision Blizzard QA geliştiricisi olan Jessica Gonzalez, söylenmiş New York Times geçen ay. Microsoft şimdi en azından buna engel olmayacağına söz verdi.



Kaynak : https://kotaku.com/microsoft-xbox-activision-blizzard-union-busting-ftc-ca-1849010773

Yorum yapın