Hellblade Creator, Gelecek Oyunlarda Yapay Zeka Seslendirme Oyuncularını Kullandığını Reddetti


Hellblade geliştiricisi Ninja Theory, seslendirme sanatçılarının ve oyuncuların bazı endişelerini gidererek, video oyunlarında seslendirme oyuncularının yerini almak için yapay zeka teknolojisini kullanmayacağını doğruladı.

Bağlam için, bir son rapor Oyun geliştiricilerine, insan sesli oyuncuları yayınlamaya gerek kalmadan “zorlayıcı, profesyonel ses performansları yaratma” yeteneği vermek için çalışan bir şirket olan Altered AI’dan yeni AI teknolojisine daldı. Görünüşe göre, bu yeni teknoloji geliştiricilerin yalnızca doğru bükülme ile birlikte söylemek istediklerini ve teknoloji oyun içi kullanım için bir performans üretir.

Ninja Teorisi raporda Altered AI’dan bu teknolojiyi kullanan geliştiricilerden biri olarak listelendi ve bu da stüdyonun oyunlarında, yaklaşmakta olan Senua’s Saga: Hellblade II gibi otantik, insan performanslarının bulunmayacağı endişesine neden oldu.

Ancak geliştirici, AI teknolojisini gerçekte nasıl kullandığını açıklayarak durumun böyle olmadığını onayladı. heyecan.

Geliştirici, “Açıklık için, bu AI teknolojisini yalnızca geliştirmenin erken aşamalarında zamanlama ve yerleştirme gibi şeyleri anlamamıza yardımcı olmak için yer tutucu içerik için kullanıyoruz” dedi. “Ardından hikayelerimizi hayata geçirmenin merkezinde performansları olan gerçek oyuncularla işbirliği yapıyoruz.”

Otomatik seslendirme, eğlence endüstrisinde daha yaygın hale geliyor. Televizyon tarafında, The Mandalorian showrunner’ları, rol için yeni bir oyuncu seçmek yerine, Luke Skywalker’ın sesini Mark Hamill’in eski kliplerini kullanarak sentezlemeyi seçti.

Ancak, bu AI teknolojisinin video oyunu seslendirme sanatçısı endüstrisi üzerinde ne kadar etkisi olacağı belli değil. Rapora göre, bazı oyuncular Altered AI’yi benimseyen stüdyoların oyuncuları işsiz bırakacağından ve vokal performanslarının kalitesini düşüreceğinden endişeleniyor. Ancak teknolojinin destekçileri, aktörler için daha fazla çalışmaya yol açabileceğini savunuyor. Örnek olarak, bir stüdyonun, AI kullanmayı seçene kadar oyununda hiçbir şekilde seslendirme yapmamayı planladığı bildirildi.

Altered AI’nın gelecekteki etkisi ne olursa olsun, Hellblade 2’nin Xbox Series X|S söz konusu olduğunda performanslarının arkasında insan seslendirme oyuncuları olacağını biliyoruz. Henüz bir çıkış tarihimiz yok, ancak bu arada geçen yılki Oyun Ödülleri’nden 6 dakikalık Hellblade 2 oynanışına göz atabilirsiniz.

Logan Plant, IGN için video oyunu ve eğlence haberlerini kapsayan serbest yazar. IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine ve Lifewire’da imzası bulunan oyun endüstrisinde altı yıldan fazla deneyime sahiptir. Onu Twitter’da @LoganJPlant’ta bulun.





Kaynak : https://www.ign.com/articles/hellblade-ninja-theory-denies-using-ai-voice-actors-in-upcoming-games

Yorum yapın